Part Revolve/ro

Part Revolve

poziția meniului
Part → Revolve
Ateliere
Part, Complete
scurtătură
Nici unul
Prezentat în versiune
-
A se vedea, de asemenea,
Nici unul

Description

Se rotește obiectul selectat în jurul unei axe date. Următoarele tipuri de forme sunt permise și conduc la formele de ieșire listate (See Notes for exceptions):

Input shape Output shape
Vertex Edge
Edge Face
Wire Shell
Face Solid
Shell Compound solid (Compsolid)

Solidele sau solidele compuse nu sunt permise ca forme de intrare. Compuși normali nu sunt permise în acest moment. Viitoarele versiuni vor verifica forma actuală tip de obiecte compuse.

Example of revolution

Usage

  1. Optionally select one or more shapes in the 3D view or in the tree view.
  2. There are several ways to invoke the command:
    • Press the Revolve... button.
    • Select the Part → Revolve... option from the menu.
  3. The Revolve task panel opens.
    • Optionally click on an item in the Shape list to (re-) select a shape.
    • Optionally keep Shift pressed and click on an item in the Shape list to either add the shape to the selection, or to remove it from the selection.
    • Set the revolution axis and angle and optionally other parameters (see Parameters section for more details).
  4. Press OK to close the task panel.
  5. One Revolve object will be created for each selected shape.

Each input shape is placed underneath its Revolve object.

Parameters

The Revolve shape is defined by the following parameters, which can be edited after its creation in the Property editor.

  • Source: the input shape (the shape upon which the Part Revolve was applied).
  • Base: base point of revolution axis.
  • Axis: direction of revolution axis.
  • Axis Link: link to edge to use as revolution axis.
  • Angle: angle span of revolution. If angle is zero and an arc is used for axis link, arc's span will be used.
  • Symmetric: if True, revolution is extended symmetrically from the profile
  • Solid: if True, revolving a closed edge or a closed wire will yield a solid. If False, a shell will result.
  • Face Maker Class: sets C++ class name of face making code, which is used when making solids from wires. This property is here mainly for maintaining backward compatibility. Do not touch, unless you know what you are doing.
  • Placement: the standard placement parameters.
  • Label: label to be shown in the Model tree view (not available on Revolve creation).

Task dialog

Notes

Note

  • Dacă versiunea dvs. de FreeCAD are o casetă de selectare pentru dialogul Solid în dialogul Revolve, puteți face Solids din filamente și muchii închise.
  • Dacă Revolve este efectuată utilizând o axă care intersectează fața pentru a se roti și doriți să creați un solid, rezultatul poate fi nevalid. Acest lucru se poate întâmpla din diferite motive, auto-intersecție, direcție etc.